9月19日音书,由Bungie正版授权、网易游戏研发的多东谈主在线科幻射击RPG手游《庆幸:群星》认真官宣银he娱乐网,将于2025年10月16日上线。
《庆幸:群星》定档宣传片
《庆幸:群星》并未守旧原IP的叙事线,而是将故事布景设定在初代《庆幸》所处时分更早的阴暗期间末期。这时“你”还不是身兼东谈主类讲求生死重担的守护者,而是在庆幸宇宙中寻找失意的黄金期间科技和我方存在的道理的负光者。

游戏维捏第一东谈主称与第三东谈主称视角目田切换。除了传统触屏操作外,游戏还全面维捏手柄外设操控,大幅进步了操作指点度与竞技体验。
在玩法方面,《庆幸:群星》保留了系列标记性的中枢体验:玩家可通过单东谈主战役形式深远千里浸式剧情,揭开宇宙坍塌背后的真相;亦可组队挑战三东谈主合作副本,在高强度配合中感受战术配合与极限操作的乐趣。

在此基础上,游戏积极融入当下热点玩法机制,比如,聚合Roguelike元素的当场挑战玩法的“玖之界域”;交融PVP与PVE的动态竞技场“幻变之门”等。此外,游戏还引入了家园系统树立、以及轻政策卡牌对战等清闲向骨子。

如若说玩法骨子是《庆幸:群星》的骨架,那么其职业与养成系统的全面重构,则是本次与原作最大的“互异化”场地。
游戏透彻舍弃了《庆幸2》中“泰坦、方士、猎东谈主”的传统职业框架,转而汲取更为活泼的“职能+元素属性”双维度扮装体系。通盘扮装被诀别为三大基础职能:袭击型、选藏型以及赞助型。

在此基础上,每位扮装还领有特有的元素属性,如火系强攻代表“狼”,电系控场选藏者“卡布尔”等。
为适配迁移端用户民风,《庆幸:群星》汲取了面前主流的手游交易化旅途。扮装取得以抽卡机制为中枢,玩家可通过抽取解锁新铁汉偏执专属手段与装备。同期辅以月卡、来回通行证(战令)、外不雅皮肤、家园装潢等付费骨子。

这一形式虽进修且用户给与度高银he娱乐网,但也靠近挑战。跟着玩家对抽卡机制的审好意思疲惫日益加重,如安在保证盈利的同期看护游戏均衡与永久诱惑力,将成为《庆幸:群星》上线后必须面对的要害课题。
