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《黑帝斯》(Hades)
动作Roguelike的巅峰之作。你看成冥王哈迪斯的犬子,一次次挑战逃离冥界。每次失败都会变得更强,并推动与迢遥希腊神明跌宕革新的剧情。手感极佳的构兵、丽都的好意思术立场、海量的剧情对话和Build组合,让每一次隐迹都充满极新感和能源,完好评释了“死亡亦是程度”的精髓。
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《夷戮尖塔》(Slay the Spire)
卡牌构筑类(DBG)的悉数标杆。你将采选别称扮装,攀爬高塔,通过构兵和事件取得卡牌,构建特有的牌组。数百张卡牌和遗物产生了无尽的组合可能,策略深度极强。其创始性的玩法诱导了多量效法者,但于今仍在均衡性与玩法上无东说念主能及,是每位DBG喜欢者必玩的教科书级作品。
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《以撒的谄谀:新生》(The Binding of Isaac: Rebirth)
Roguelike边界的常青树。上演婴儿以撒,在一个光怪陆离、充满恐怖宗教隐喻的地来寰球中探险。其最大魔力在于海量且汗漫能产生奇异互动的说念具(跳动500个),每次冒险都是唯独无二的体验。游戏实质遍及到惊东说念主,需要数百小时能力窥其全貌,近似可玩性无与伦比。
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《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)
极具挑战性的哥特式RPG。你不仅要连接探险队的构兵,更要柔顺他们的压力值和怪癖。光怪陆离的好意思术立场和压抑的氛围营造绝佳。游戏强调资源连接和风险量度,扮装的恒久死亡带来横暴的垂危感和叙事体验,让你长远体会到“灾难是教师,亦然荣耀”。
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《诈骗之地》(Griftlands)
独树一帜的叙事驱动型卡牌游戏。在这个科幻寰球里,你不仅要用卡牌构兵,还要进行理论辩说。每个采选都影响剧情和东说念主际关连。游戏翻新性地继承双构兵系统(构兵/嘴炮),并隐私地将剧情、扮装关连与卡牌构筑相谄谀,为你提供多种形状连接阻挠,故事体验极其丰富。
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《怪物火车》(Monster Train)
在高速前进的列车上进行塔防卡牌对决。你需看护地狱终末的薪火,在多层车厢中部署奴隶、施放法术击退天神雄兵。特有的三层战场和主氏族/辅助氏族的双奇迹机制带来了远超传统DBG的计谋维度,节拍明快,一局唯有15-20分钟,清凉感十足。
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《怯夫牌》(Balatro)
2024年情状级的黑马神作!它隐私地将扑克牌型与Roguelike卡牌构筑谄谀。你不是在打扑克,而是通过打出特定牌型(如春联、同花)来赚取筹码,并哄骗各式怯夫牌和幻星球来无尽放大分数。玩法浮浅上面,策略深度惊东说念主,极易堕入“再来一局”的轮回。
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《虚空穹牢》(Vault of the Void)
极具深度和好意思感的卡牌构筑游戏。它连接了同类游戏“牌组过于肥胖”的痛点,允许你解放剔除和升级卡牌,饱读舞构建精简而强盛的牌组。特有的“虚空水晶”系统让你能先见将来并提前筹谋策略。动画殊效丽都,策略性极强,是硬核牌手的绝佳之选。
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《听说法师》(Wizard of Legend)
节拍飞速、手感清凉的动作Roguelike。你是一位魔法师,通过组合上百种不同的奥术(法术)来打造属于我方的构兵立场。构兵体验如挥洒安详,强调袪除和连招,颇有魔法版“鬼泣”的嗅觉。扶持土产货联机共斗,是和一又友一都畅快施法的绝佳采选。
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《盗匪遗产2》(Rogue Legacy 2)
“类星河战士恶魔城”与Roguelike的完好交融。每次死亡后,你的后代将接受遗愿,每位后代都有特有的特色(如近视眼、巨东说念主症等),这些特色会显耀改革游戏玩法。游戏在成长性上作念得极好,通过恒久升级和良好的操作手感,饱读舞你一次次挑战,直到攻克城堡的通盘隐私。
发布于:广东省